Квесты новичкамПОСЛЕ ПЕРВОГО БОЯ С ДЕРЕВЯННЫМ СОЛДАТОМ, ВАМ НАДО ВЫПОЛНИТЬ НЕСКОЛЬКО ЗАДАНИЙ (КВЕСТОВ).
КВЕСТ 1. "ПОГОВОРИТЬ О НАСТАВНИКАХ"
СПРАВА В СПИСКЕ ИГРОКОВ ЕСТЬ ГЛАВА НАСТАВНИКОВ АНКОРА (ИЛИ ДРУГОГО ГОРОДА).
СДЕЛАЙТЕ ПРАВЫЙ КЛИК ПО ЕГО НИКУ И НАЖМИТЕ "ПОГОВОРИТЬ"
КВЕСТ 1. "ПОГОВОРИТЬ О НАСТАВНИКАХ"СПРАВА В СПИСКЕ ИГРОКОВ ЕСТЬ ГЛАВА НАСТАВНИКОВ АНКОРА (ИЛИ ДРУГОГО ГОРОДА).
СДЕЛАЙТЕ ПРАВЫЙ КЛИК ПО ЕГО НИКУ И НАЖМИТЕ "ПОГОВОРИТЬ"
ЗАТЕМ НАЖМИТЕ
1. ПОГОВОРИТЬ О НАСТАВНИКАХ
2. ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЮ
3. ВЗЯТЬ ЗАДАНИЕ
ПОТОМ СОГЛАШАЕТЕСЬ НА ПРИЗЫВ НАСТАВНИКА БЫТЬ ЕГО УЧЕНИКОМ, ПОСЛЕ ЧЕГО ВОЗВРАЩАЕТЕСЬ К ГЛАВЕ НАСТАВНИКОВ ЗА НАГРАДОЙ.
1. ПОГОВОРИТЬ О НАСТАВНИКАХ
2. ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЮ
3. ВЗЯТЬ ЗАДАНИЕ
ПОТОМ СОГЛАШАЕТЕСЬ НА ПРИЗЫВ НАСТАВНИКА БЫТЬ ЕГО УЧЕНИКОМ, ПОСЛЕ ЧЕГО ВОЗВРАЩАЕТЕСЬ К ГЛАВЕ НАСТАВНИКОВ ЗА НАГРАДОЙ.
НАЖИМАЕТЕ
1. В ПОИСКАХ НАСТАВНИКА
2. ВЫПОЛНИТЬ
ВАМ ПРИДЕТ СООБЩЕНИЕ
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ В ПОИСКАХ НАСТАВНИКА.
ПОЛУЧЕНО ОПЫТА: 20.
1. В ПОИСКАХ НАСТАВНИКА
2. ВЫПОЛНИТЬ
ВАМ ПРИДЕТ СООБЩЕНИЕ
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ В ПОИСКАХ НАСТАВНИКА.
ПОЛУЧЕНО ОПЫТА: 20.
КВЕСТ 2. "ИСПЫТАНИЕ ГЛАВЫ НАСТАВНИКОВ"У ГЛАВЫ НАСТАВНИКОВ ЕСТЬ ЕЩЕ ОДНО ЗАДАНИЕ (КВЕСТ)
НАЖИМАЕТЕ
1. ИСПЫТАНИЕ ГЛАВЫ НАСТАВНИКОВ
2. НАЧАТЬ ИСПЫТАНИЕ
ДАЛЕЕ ВАМ НАДО ОТВЕТИТЬ НА НЕСКОЛЬКО ВОПРОСОВ
А) "СКОЛЬКО ВСЕГО ВИДОВ БОЕВ ДОСТУПНО В "ПОЕДИНКАХ"?.
ОТВЕТ: 8 ВИДОВ
Б) "КАКОЕ КОЛИЧЕСТВО ВИДОВ БОЕВ ДОСТУПНО ДЛЯ 0-ЫХ УРОВНЕЙ?".
ОТВЕТ: 2 ВИДА БОЕВ
В) "НА КНОПКЕ "АТАКОВАТЬ" В БОЮ ИЗОБРАЖЕНЫ:"
ОТВЕТ: ДВА СКРЕЩЕННЫХ МЕЧА
Г) "СКОЛЬКО УДАРОВ И БЛОКОВ МОЖНО ПОСТАВИТЬ В БОЮ НА 0-ОМ УРОВНЕ?".
ОТВЕТ: 1 УДАР И 1 БЛОК
Д) "СКОЛЬКО ВСЕГО КЛАССОВ ОРУЖИЯ ВСТРЕЧАЕТСЯ В МИРЕ КАРНАЖ?".
ОТВЕТ: 6 КЛАССОВ
ЗАТЕМ НАЖИМАЕТЕ
3. ЗАБРАТЬ НАГРАДУ
ВАМ ПРИДЕТ СООБЩЕНИЕ
ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ИСПЫТАНИЕ ГЛАВЫ НАСТАВНИКОВ.
ПОЛУЧЕНО ОПЫТА: 20. ПОЛУЧЕНО ФЛОРИНОВ: 5.
ПОЛУЧЕНА НАГРАДА: ТЕЛЕПАТИЯ (1 ШТ.) 
КВЕСТ 3. "ОБУЧЕНИЕ. ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖА"СПРАВА В СПИСКЕ ИГРОКОВ НАЙДИТЕ ДУХА ГОРОДА
СДЕЛАЙТЕ ПРАВЫЙ КЛИК ПО ЕГО НИКУ И НАЖМИТЕ "ПОГОВОРИТЬ"
НАЖИМАЕТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖА
2. ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЮ
3. ВЗЯТЬ ЗАДАНИЕ
ЗАТЕМ НАЖМИТЕ ИНВЕТАРЬ И РАСПРЕДЕЛИТЕ 4 ВОЗМОЖНЫХ ОБУЧЕНИЯ ТАК:
СИЛА - 6, ЛОВКОСТЬ - 3, ИНСТИНКТ - 3, ЖИЗНЕСПОСОБНОСТЬ - 4
ЗАТЕМ ВЕРНИТЕСЬ К ДУХУ АНКОРА ЗА НАГРАДОЙ
НАЖИМАЕТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖА
2. ВЫПОЛНИТЬ
ВАМ ПРИДЕТ СООБЩЕНИЕ
2. ВЫПОЛНИТЬ
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ОБУЧЕНИЕ. ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖА.

ПОЛУЧЕНО ОПЫТА: 15. ПОЛУЧЕНА НАГРАДА: ЛЕГКАЯ КОЛЬЧУГА (1 ШТ.).
КВЕСТ 4. "ОБУЧЕНИЕ. ИНВЕНТАРЬ"СНОВА У ДУХА ЕСТЬ ЗАДАНИЕ
НАЖИМАЕТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. ИНВЕНТАРЬ.
2. ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЮ
3. ВЗЯТЬ ЗАДАНИЕ
ЗАТЕМ НАЖИМАЕТЕ ИНВЕТАРЬ И ОДЕВАЕТЕ ЛЕГКУЮ КОЛЬЧУГУ
ЗАТЕМ ВЕРНИТЕСЬ К ДУХУ ЗА НАГРАДОЙ
НАЖИМАЕТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. ИНВЕНТАРЬ
2. ВЫПОЛНИТЬ
ВАМ ПРИДЕТ СООБЩЕНИЕ
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ОБУЧЕНИЕ. ИНВЕНТАРЬ.
ПОЛУЧЕНО ОПЫТА: 20. ПОЛУЧЕНА НАГРАДА:
БЛАГОСЛЕВЛЕНИЕ ДУХА
КВЕСТ 5. "ОБУЧЕНИЕ. ОПЫТ И УРОВНИ"ТАК ЖЕ У ДУХА БЕРЕТЕ СЛЕДУЮЩЕЕ ЗАДАНИЕ
НАЖИМАЕТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. ОПЫТ И УРОВНИ
2. ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЮ
3. ВЗЯТЬ ЗАДАНИЕ
ЗАТЕМ СРАЗУ БЕРЕТЕ НАГРАДУ
НАЖИМАЕТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. ОПЫТ И УРОВНИ
2. ВЫПОЛНИТЬ
ВАМ ПРИДЕТ СООБЩЕНИЕ
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ОБУЧЕНИЕ. ОПЫТ И УРОВНИ.
ПОЛУЧЕНО ОПЫТА: 10.
КВЕСТ 6. "ОБУЧЕНИЕ. ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ"БЕРЕТЕ ЗАДАНИЕ ОПЯТЬ У ДУХА
НАЖИМАЕТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ.
2. ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЮ
3. ВЗЯТЬ ЗАДАНИЕ
ЦЕЛЬ ЗАДАНИЯ - ПОБЕДИТЬ В ТРЕНИРОВОЧНОМ БОЮ РЕАЛЬНОГО ПЕРСОНАЖА (1 РАЗ)
(ВЫПОЛНЯЕТЕ КОГДА НАБЕРЕТЕ 150 ОПЫТА)
НАГРАДА ЗА ЗАДАНИЕ ДАЕТСЯ НА 1-ОМ УРОВНЕ
ИТАК, ВЫ ВЗЯЛИ 1-ЫЙ УРОВЕНЬ НАЖМИТЕ ЛОКАЦИЯ И ВЫЙДИТЕ В ЗАМОК
В ЗАМКЕ В СПИСКЕ ИГРОКОВ ЕСТЬ ТРЕНЕР НОВИЧКОВ АНКОРА (ИЛИ ДРУГОГО ГОРОДА)
СДЕЛАЙТЕ ПРАВЫЙ КЛИК ПО ЕГО НИКУ И НАЖМИТЕ "ПОГОВОРИТЬ"
НАДО ВЗЯТЬ НАГРАДУ ЗА ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ
НАЖМИТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ
2. ВЫПОЛНИТЬ
ВАМ ПРИДЕТ СООБЩЕНИЕ
ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ОБУЧЕНИЕ. ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ. ПОЛУЧЕНО ФЛОРИНОВ: 5.
КВЕСТ 7. "ОБУЧЕНИЕ. БРОНЯ И ОРУЖИЕ"В ЗАМКЕ У ТРЕНЕРА НОВИЧКОВ ЕСТЬ ЕЩЕ ОДНО ЗАДАНИЕ, ЧТОБ ВЗЯТЬ ЕГО
НАЖМИТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. БРОНЯ И ОРУЖИЕ.
2. ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЮ
3. ВЗЯТЬ ЗАДАНИЕ
ЗАТЕМ НАЖМИТЕ ЛОКАЦИЯ, ПОТОМ ЦЕНТРАЛЬНАЯ ПЛОЩАДЬ, ПОСЛЕ ЧЕГО ВЫЙДИТЕ В МАГАЗИН, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ ЗА ВЫПОЛНЕННОЕ ЗАДАНИЕ В МАГАЗИНЕ В СПИСКЕ ИГРОКОВ ЕСТЬ ТОРГОВЕЦ АХЭНСЕЙ, (ЕГО МОГУТ ЗВАТЬ ПО-ДРУГОМУ). СДЕЛАЙТЕ ПРАВЫЙ КЛИК ПО ЕГО НИКУ И НАЖМИТЕ "ПОГОВОРИТЬ"
НАЖМИТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. БРОНЯ И ОРУЖИЕ.
2. ВЫПОЛНИТЬ
ВАМ ПРИДЕТ СООБЩЕНИЕ
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ОБУЧЕНИЕ. БРОНЯ И ОРУЖИЕ.
ПОЛУЧЕНО ОПЫТА: 10.
КВЕСТ 8. "ОБУЧЕНИЕ. ПОКУПКИ И ПРОДАЖИ"В МАГАЗИНЕ У ТОРГОВЦА ЕСТЬ ЕЩЕ ЗАДАНИЕ, ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ЕГО
НАЖМИТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. ПОКУПКИ И ПРОДАЖИ.
2. ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЮ
3. ВЗЯТЬ ЗАДАНИЕ
ПОСЛЕ ЭТОГО ВАМ НАДО ПОЙТИ НА БИРЖУ И КУПИТЬ ТАМ ЩИТ, СООТВЕТСТВУЮЩИЙ ВЫБРАННОМУ ВАМИ КОМПЛЕКТУ
ЗАТЕМ ВЫ ДОЛЖНЫ ВЕРНУТЬСЯ В ЗАМОК К ТРЕНЕРУ НОВИЧКОВ ЗА НАГРАДОЙ
НАЖИМАЕТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. ПОКУПКИ И ПРОДАЖИ.
2. ВЫПОЛНИТЬ
ВАМ ПРИДЕТ СООБЩЕНИЕ
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ОБУЧЕНИЕ. ПОКУПКИ И ПРОДАЖИ.
ПОЛУЧЕНО ОПЫТА: 20. ПОЛУЧЕНО ФЛОРИНОВ: 5.
КВЕСТ 9. "ОБУЧЕНИЕ. КЛАССЫ ОРУЖИЯ"И СНОВА У ТРЕНЕРА НОВИЧКОВ БЕРЕТЕ НОВОЕ ЗАДАНИЕ
НАЖИМАЕТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. КЛАССЫ ОРУЖИЯ.
2. ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЮ
3. ВЗЯТЬ ЗАДАНИЕ
ПОСЛЕ ЭТОГО ВАМ НАДО ВЫЙТИ НА ЦЕНТРАЛЬНУЮ ПЛОЩАДЬ И ВЗЯТЬ НАГРАДУ У КАПИТАНА СТРАЖИ АНКОРА (ИЛИ ДРУГОГО ГОРОДА)
ДЕЛАЙТЕ ОПЯТЬ ПРАВЫЙ КЛИК И "ПОГОВОРИТЬ", ЗАТЕМ
НАЖМИТЕ
1. ОБУЧЕНИЕ. КЛАССЫ ОРУЖИЯ.
2. ОТМЕТЬТЕ ОРУЖИЕ СООТВЕТСТВУЮЩЕЕ ВЫБРАННОМУ КОМПЛЕКТУ
3. ВЫПОЛНИТЬ
ВАМ ПРИДЕТ СООБЩЕНИЕ
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ОБУЧЕНИЕ. КЛАССЫ ОРУЖИЯ. ПОЛУЧЕНА НАГРАДА: УСМИРЯЮЩАЯ ДУБИНА (1 ШТ.). (ИЛИ ДРУГОЕ ОРУЖИЕ)
ПОЛУЧЕНО ОПЫТА: 10.
КВЕСТ 10. "МУНИЦИПАЛЬНАЯ ПОМОЩЬ" БЕРЕТСЯ У КАПИТАНА СТРАЖИ НА ЦЕНТРАЛЬНОЙ ПЛОЩАДИ:
ЦЕЛИ КВЕСТА:
ПРИНЕСТИ КВАС (1 ШТ.)
ПРИНЕСТИ КРЕНДЕЛЬ (1 ШТ.)
ОПИСАНИЕ:
ОТПРАВЛЯЙСЯ К ХОЗЯИНУ МЕСТНОЙ ТАВЕРНЫ - У НАС С НИМ ПОДПИСАН ДОГОВОР, О ПРЕДОСТАВЛЕНИИ МУНИЦИПАЛЬНОЙ ПОМОЩИ В СЛУЧАЕ ВОЕННЫХ ДЕЙСТВИЙ.
ВОЗЬМИ У НЕГО ВСЕ НЕОБХОДИМОЕ И ВОЗВРАЩАЙСЯ. ПОТОРОПИСЬ.
НАГРАДЫ:
ВЫ СМОЖЕТЕ ВЫБРАТЬ ОДНУ ИЗ СЛЕДУЮЩИХ НАГРАД:
(СИДР, БЕРЕЗОВЫЙ СОК, КВАС, МОРС)
ВЫ ТАКЖЕ ПОЛУЧИТЕ:
ЦЕЛИ КВЕСТА:
ПРИНЕСТИ КВАС (1 ШТ.)
ПРИНЕСТИ КРЕНДЕЛЬ (1 ШТ.)
ОПИСАНИЕ:
ОТПРАВЛЯЙСЯ К ХОЗЯИНУ МЕСТНОЙ ТАВЕРНЫ - У НАС С НИМ ПОДПИСАН ДОГОВОР, О ПРЕДОСТАВЛЕНИИ МУНИЦИПАЛЬНОЙ ПОМОЩИ В СЛУЧАЕ ВОЕННЫХ ДЕЙСТВИЙ.
ВОЗЬМИ У НЕГО ВСЕ НЕОБХОДИМОЕ И ВОЗВРАЩАЙСЯ. ПОТОРОПИСЬ.
НАГРАДЫ:
ВЫ СМОЖЕТЕ ВЫБРАТЬ ОДНУ ИЗ СЛЕДУЮЩИХ НАГРАД:
(СИДР, БЕРЕЗОВЫЙ СОК, КВАС, МОРС)

ВЫ ТАКЖЕ ПОЛУЧИТЕ:

20 ЕД. ОПЫТА
ИДЕТЕ В ТАВЕРНУ: ХОЗЯИН ТАВЕРНЫ: Я ПРЕКРАСНО ПОМНЮ ОБ ЭТОМ НЕРУШИМОМ ДОГОВОРЕ И Я НИКОГДА НЕ БРОСАЮ СЛОВ НА ВЕТЕР!
ВОТ - ДЕРЖИ ВСЕ НЕОБХОДИМОЕ И СКОРЕЕ ОТПРАВЛЯЙСЯ НАЗАД.
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ПОЛУЧЕНИЕ МУНИЦИПАЛЬНОЙ ПОМОЩИ. ПОЛУЧЕНА НАГРАДА: КВАС (1 ШТ.)
ПОЛУЧЕНА НАГРАДА: КРЕНДЕЛЬ (1 ШТ.) 
ДАЛЬШЕ ОТНОСИТЕ КАПИТАНУ ПОЛУЧЕНОЕ И КВЕСТ ВЫПОЛНЕН.
КВЕСТ 11. "РЫБОЛОВСТВО"БЕРЕТСЯ У РЫБАКА В ТОЙ ЛОКАЦИИ, ГДЕ РЫБАЧАТ (В РАЗНЫХ ГОРОДАХ РАЗНЫЕ НАЗВАНИЯ ЛОКАЦИЙ)
ЦЕЛИ КВЕСТА:
ПРИНЕСТИ КРАСНАВКА (5 ШТ.)
ОПИСАНИЕ:
ДЛЯ РЫБАЛКИ ТЕБЕ ПОНАДОБИТСЯ УДОЧКА, НАЖИВКА И ВОДОЕМ.
БЕРЕТЕ ТРЕНИРОВОЧНУЮ УДОЧКУ И НАЖИВКУ У РЫБАКА.
ОДЕВАЕТЕ ТРЕНИРОВОЧНУЮ УДОЧКУ И ЦЕПЛЯЕТЕ НА СЕБЯ ТРЕНИРОВОЧНЫХ ЧЕРВЯКОВ. ЛОВИТЕ 5 КРАСНАВОК.
ВОЗВРАЩАЕТЕСЬ К РЫБАКУ ЗА ПОЛУЧЕНИЕМ НАГРАДЫ.
ИЗ ТЕБЯ ВЫЙДЕТ ОТЛИЧНЫЙ РЫБАК!
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ОБУЧЕНИЕ. РЫБОЛОВСТВО. ПОЛУЧЕНА НАГРАДА:
ЧЕРВЯК (2 ШТ.).
РЕПУТАЦИЯ ГИЛЬДИЯ РЫБОЛОВОВ +5.
ПОЛУЧЕНО ОПЫТА: 20.
ЦЕЛИ КВЕСТА:
ПРИНЕСТИ КРАСНАВКА (5 ШТ.)
ОПИСАНИЕ:
ДЛЯ РЫБАЛКИ ТЕБЕ ПОНАДОБИТСЯ УДОЧКА, НАЖИВКА И ВОДОЕМ.
БЕРЕТЕ ТРЕНИРОВОЧНУЮ УДОЧКУ И НАЖИВКУ У РЫБАКА.
ОДЕВАЕТЕ ТРЕНИРОВОЧНУЮ УДОЧКУ И ЦЕПЛЯЕТЕ НА СЕБЯ ТРЕНИРОВОЧНЫХ ЧЕРВЯКОВ. ЛОВИТЕ 5 КРАСНАВОК.
ВОЗВРАЩАЕТЕСЬ К РЫБАКУ ЗА ПОЛУЧЕНИЕМ НАГРАДЫ.
ИЗ ТЕБЯ ВЫЙДЕТ ОТЛИЧНЫЙ РЫБАК!
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ОБУЧЕНИЕ. РЫБОЛОВСТВО. ПОЛУЧЕНА НАГРАДА:
ЧЕРВЯК (2 ШТ.).
РЕПУТАЦИЯ ГИЛЬДИЯ РЫБОЛОВОВ +5.
ПОЛУЧЕНО ОПЫТА: 20.
КВЕСТ 12. "ОБУЧЕНИЕ. БЛАГОСЛОВЕНИЕ"БЕРЕТСЯ В ХРАМЕ У ЖРЕЦА.
БЛАГОСЛОВЕНИЕ:
АСУР: КРИТ, ЗАДЕРЖКА МЕЖДУ ПЕРЕХОДОМ, ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ В БОЮ;
БААВ: УВОРОТ, УМЕНЬШЕНИЕ ПОЛОМКИ ВЕЩЕЙ, КОНТРУДАР ПРИ УВОРОТЕ;
ДЕВИ: АНТИУВОРОТ, УМЕНЬШЕНИЕ ВЕРОЯТНОСТИ ПОЛУЧЕНИЯ ТРАВМЫ, УДАР БЕЗ ОТВЕТА;
ВЕЛЬД: АНТИКРИТ, УВЕЛИЧИВАЕТ СКОРОСТЬ ВОССТАНОВЛЕНИЯ, УВЕЛИЧЕНИЕ ОПЫТА.
ЗАДАНИЕ. ПОЛУЧИТЬ БЛАГОСЛОВЕНИЕ
ЦЕЛЬ: ПОЛУЧИТЬ БЛАГОСЛОВЕНИЕ.
ИДЕТЕ ПОЛУЧАЕТЕ ЛЮБОЕ БЛАГОСЛОВЕНИЕ НА ВАШ ВЫБОР - БЛАГОСЛОВЕНИЕ АСУРА, БААВА, ДЭВИ ИЛИ ВЕЛЬДА.
ОПИСАНИЕ: ПОГОВОРИВ СО ЖРЕЦОМ, ПОДХОДИТЕ К АЛТАРЮ В ХРАМЕ, ВЫБЕРИ БЛАГОСЛОВЕНИЕ ОДНОГО ИЗ ЧЕТЫРЕХ ДЕМИУРГОВ, ПОЖЕРТВУЙ ПРОИЗВОЛЬНУЮ СУММУ ФЛОРИНОВ ( БОЛЕЕ 0.5 ФЛОРИН) И ПРОЧТИ ПРЕДОСТАВЛЕННУЮ МОЛИТВУ.
ВАЖНО: КОГДА СОВЕРШАЕТСЯ МОЛИТВА ПИСАТЬ В ТОЧНОСТИ КАК НА КАРТИНКЕ, Т.Е. БОЛЬШАЯ БУКВА – ЗНАЧИТ БОЛЬШАЯ, ЗАПЯТАЯ - ЗНАЧИТ ЗАПЯТАЯ, ПИШЕМ В ТОЧЬ КАК ТАМ ПОКАЗАНО.
ПОСЛЕ МОЛИТВЫ ВОЗВРАЩАЕМСЯ К ЖРЕЦУ.
ЗАВЕРШИТЬ. БЛАГОСЛОВЕНИЕ ПОЛУЧЕНО
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ОБУЧЕНИЕ. БЛАГОСЛОВЕНИЕ.
ПОЛУЧЕНО ОПЫТА: 20. ПОЛУЧЕНО ФЛОРИНОВ: 5.
13.КВЕСТ "ОБУЧЕНИЕ. СКЛОННОСТИ" (БЕРЕТСЯ В ХРАМЕ У ЖРЕЦА)1. НАЗОВИТЕ ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ ВСТУПЛЕНИЯ В ЛЮБУЮ СКЛОННОСТЬ
---МИНИМУМ 3 УРОВЕНЬ, СООТВЕТСТВУЮЩАЯ КАРМА, ПРОВЕРКА НА ЧИСТОТУ ПЕРЕД ЗАКОНОМ, УДАЧНО ПРОЙТИ СОБЕСЕДОВАНИЕ С КОНСУЛОМ СКЛОННОСТИ
2. ОТ ЧЕГО, В БОЛЬШИНСТВЕ СВОЕМ, ЗАВИСИТ ВЕРОЯТНОСТЬ УСПЕШНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ВСЕХ СПОСОБНОСТЕЙ?
---ОТ СТУПЕНИ КАРМЫ
3. НАЗОВИТЕ ВРЕМЕННОЙ ПРОМЕЖУТОК «ПИРШЕСТВА» ТЬМЫ И ОБЪЯСНИТЕ, ЧТО ОЗНАЧАЕТ ЭТО ПОНЯТИЕ
---20:00-08:00 ТЁМНЫЕ МОГУТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СПОСОБНОСТЬ «ВАМПИРИЗМ»
4. МОГУТ ЛИ ВОИНЫ СВЕТА ВОСКРЕСИТЬ ПАВШЕГО В БОЮ СОЮЗНИКА?
---ДА, ЕСЛИ ВОИН СВЕТА САМ ЕЩЕ НЕ ПОГИБ
5. СКОЛЬКО ПРОТИВНИКОВ МОЖЕТ ПЕРЕТАЩИТЬ В СВОЮ КОМАНДУ ВОИН ПОРЯДКА ЗА ОДНИ СУТКИ?
---В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ВЛИЯТЕЛЬНОСТИ СКЛОННОСТИ ОТ 0 ДО 3
6. ЧТО ДАЕТ ВОИНУ ХАОСА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СПОСОБНОСТИ «НЕВИДИМОСТЬ»?
---ДЕЛАЕТ ИМЯ, ПАРАМЕТРЫ И ЭКИПИРОВКУ ИГРОКА НЕВИДИМЫМИ ДЛЯ ДРУГИХ
20 ед. опыта
14.КВЕСТ: "ЭКСКУРСИЯ ПО ГОРОДУ" (БЕРЕТСЯ У КАПИТАНА СТРАЖИ НА ЦЕНТРАЛЬНОЙ ПЛОЩАДИ) ЦЕЛИ КВЕСТА:
- ЗАВЕРШИТЬ КВЕСТ ОБУЧЕНИЕ. ВОЕННОЕ ДЕЛО
- ЗАВЕРШИТЬ КВЕСТ ОБУЧЕНИЕ. РЫБОЛОВСТВО
- ЗАВЕРШИТЬ КВЕСТ ОБУЧЕНИЕ. БЛАГОСЛОВЕНИЕ
- ЗАВЕРШИТЬ КВЕСТ ОБУЧЕНИЕ. СКЛОННОСТИ
- ЗАВЕРШИТЬ КВЕСТ ОБУЧЕНИЕ. КАКИЕ РАЗНЫЕ РУНЫ
ВЫПОЛНЕНИЕ: ПОСЕТИТЬ:
- ВЕДУНЬЯ - ХОЗЯЙКА МАГАЗИНА ЧУДЕСНЫХ ВЕЩЕЙ,
- ЖРЕЦ - СМОТРИТЕЛЬ МЕСТНОГО ХРАМА,
- РЫБАК - ПРЕДСТАВИТЕЛЬ ГИЛЬДИИ РЫБОЛОВОВ, ЖИВЕТ НА ОКРАИНЕ ГОРОДА РЯДОМ С ВОДОЕМОМ,
- ТРЕНЕР - ПРОВОДИТ РАЗЛИЧНЫЕ ТРЕНИНГИ ДЛЯ НОВОПРИБЫВШИХ ВРОДЕ ТЕБЯ, НАЙТИ ЕГО МОЖНО В ЗАМКЕ.
НАГРАДА: 5 ФЛОРИН,
ОПЫТ
15.КВЕСТ: "ОБУЧЕНИЕ. ВОЕННОЕ ДЕЛО". (БЕРЕТСЯ У ТРЕНЕР НОВИЧКОВ В ЗАМКЕ) ЦЕЛИ КВЕСТА:
- ПОБЕДИТЬ В БОЮ НА АРЕНЕ (0/1)
- ПОБЕДИТЬ В КОМАНДНОМ БОЮ (0/1)
- ПОБЕДИТЬ В ДУЭЛИ (0/1)
- ПОБЕДИТЬ В ХАОТИЧНОМ БОЮ (0/1)
ВЫПОЛНЕНИЕ: ПОБЕДИТЬ В УКАЗАННЫХ БОЯХ
НАГРАДА:
ОПЫТ
16.КВЕСТ: "ОБУЧЕНИЕ. КАКИЕ РАЗНЫЕ РУНЫ". (БЕРЕТСЯ У ВЕДУНЬИ В МАГАЗИНЕ ЧУДЕСНЫХ ВЕЩЕЙ) ЦЕЛИ КВЕСТА:
- ПРИНЕСТИ МАЛОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ (1 ШТ.)
- ПРИНЕСТИ МАЛОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ (1 ШТ.)
ВЫПОЛНЕНИЕ: ПОКУПАТЬ НИЧЕГО НЕ НУЖНО. ИДЕТЕ В МАГАЗИН И ПОЛУЧАЕТЕ ИХ БЕСПЛАТНО...ПО 1-ОЙ РУНЕ МАЛОГО ВОССТАНОВЛЕНИ Я И МАЛОГО ИСЦЕЛЕНИЯ И ПРИНЕСТИ ИХ ВЕДУНЬЕ.
НАГРАДА: СЕСОВЫЕ РУНЫ
17.КВЕСТ "ОБУЧЕНИЕ. РЕГИСТРАЦИЯ В ГОРОДЕ" (БЕРЕТСЯ У КАПИТАНА СТРАЖИ НА ЦЕНТРАЛЬНОЙ ПЛОЩАДИ) НАЖИМАЕТЕ
1.ОБУЧЕНИЕ. РЕГИСТРАЦИЯ В ГОРОДЕ
2. ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЮ
3. ЦЕЛИ КВЕСТА :ПАРАМЕТР ДАТА РОЖДЕНИЯ ДОЛЖЕН БЫТЬ ОПРЕДЕЛЕН
4. ВЗЯТЬ ЗАДАНИЕ
5.ЗАТЕМ НАЖИМАЕТЕ НАСТРОЙКИ И УКАЗЫВАЕТЕ СВОЮ ДАТУ РОЖДЕНИЯ
6. ВЕРНИТЕСЬ К КАПИТАНУ СТРАЖИ И НАЖИМАЙТЕ
7.ОБУЧЕНИЕ. РЕГИСТРАЦИЯ В ГОРОДЕ
8. ВЫПОЛНИТЬ
ВАМ ПРИДЕТ СООБЩЕНИЕ
ВНИМАНИЕ! ВЫ ЗАВЕРШИЛИ ЗАДАНИЕ ОБУЧЕНИЕ. РЕГИСТРАЦИЯ В ГОРОДЕ. В НАГРАДУ НА ВАС НАЛОЖЕНО ЗАКЛИНАНИЕ СКОРОХОД.

По достижению каждого уровня, у Капитана стражи не забывай получать награду "Ларец с припасами"
Принцип работы у него не хитрый - на каждом своем уровне ты сможешь открыть его по одному разу, получив при этом какую-то произвольную награду, ценность которой будет прямо пропорциональна твоему текущему уровню.
Принцип работы у него не хитрый - на каждом своем уровне ты сможешь открыть его по одному разу, получив при этом какую-то произвольную награду, ценность которой будет прямо пропорциональна твоему текущему уровню.
Новости
Состав Force & Honour